شكبّة

قواعد لعبة الشكبّة

الشكبّة (وتتكتب زادة شكوبة، Chkobba ولا Chkoba) هي أشهر لعبة كارطة في تونس، وتتلعب في القهاوي والدّيار من أجيال. قريبة من لعبة السكوبا الإيطالية، أما عندها حسابها وطريقتها الخاصة. هنا تلقى القواعد كاملة، كيما تتلعب في لعبتنا.

الكارطة: 40 ورقة

تتلعب الشكبّة بـ 40 ورقة: أربعة ألوان (الديناري ♦، القلب ♥، البيك ♠، التريفل ♣)، وفي كل لون عشرة أوراق. ما فماش 8 و9 و10 العاديين.

قيمة كل ورقة هي اللي تستعمل وقت الماكلة:

  • الواحد (الآس) = 1
  • من 2 حتى 7 = قيمتهم
  • الولد (J) = 8
  • الدامة (Q) = 9
  • الشايب (K) = 10

اللاعبين

تتلعب بين زوز (1 ضد 1) ولا بين أربعة في فريقين (2 ضد 2). في 2 ضد 2 كل زوز شركاء يقعدو قبالة بعضهم، والورق اللي ياكلوه يتحسب مع بعضو.

التوزيع

الموزّع يعطي لكل لاعب 3 أوراق، ويحط 4 أوراق مكشوفة على الطاولة. كي يكمّلو الكل أوراقهم، يعاود يوزّع 3 أوراق لكل واحد، حتى يوفى الكارطة. كل مجموعة توزيعات حتى يوفى الكارطة تسمّى جرية.

في لعبتنا، في بداية كل جرية، اللاعب الأول يكشف ورقة ويختار يخلّيها في يدو ولا يرميها على الطاولة.

كيفاش تاكل الورق

في دورك تلعب ورقة وحدة من يدك:

  • كان على الطاولة ورقة عندها نفس الرقم، تاكلها.
  • ولا تاكل زوز أوراق ولا أكثر مجموعهم يساوي ورقتك. مثلاً بالسبعة تاكل 3 و4.
  • كان فما ورقة بنفس رقمك، لازم تاكلها هي قبل ما تاكل بالجمع.
  • كان ما تنجم تاكل شي، ورقتك تقعد على الطاولة.

الشكبّة

كي تاكل الورق اللي على الطاولة الكل وتخلّيها فارغة، تعمل شكبّة، وكل شكبّة بنقطة. هذي هي اللحظة اللي تفرّح في اللعبة.

آخر الجرية

كي تكمل الكارطة وتتلعب آخر ورقة، الورق اللي بقى على الطاولة يمشي للاعب اللي كلا آخر مرة.

حساب النقاط

في آخر كل جرية، كل فئة تعطي نقطة للاعب ولا للفريق اللي ربحها:

  • الكارطة: اللي عندو أكثر من 20 ورقة.
  • الديناري: اللي عندو أكثر من 5 ديناري.
  • السبعة الحيّة: اللي كلا سبعة الديناري.
  • البرميلة: اللي عندو أكثر سبعات؛ كان تعادل، اللي عندو أكثر ستّات.
  • الشكبّات: نقطة على كل شكبّة.
  • كان فما تعادل في فئة، حتى حد ما ياخذ نقطتها.

شكون يربح

المباراة تتلعب على 11 نقطة ولا على 21 نقطة. أول لاعب ولا فريق يوصل للهدف يربح.

وفي لعبتنا، اللي ياكل الديناري العشرة الكل يربح المباراة فيسع.

نصائح للمبتدئين

  • ركّز على السبعة الحيّة والسبعات: نقطتين ساهلين تنجم تضيّعهم.
  • ما تخلّيش على الطاولة مجموع ساهل لخصمك باش يعمل بيه شكبّة.
  • احسب الورق اللي خرج، خاصة السبعات والستّات، باش تعرف شكون عندو البرميلة.
  • تمرّن ضد الكمبيوتر في المستوى الصعيب قبل ما تدخل الأونلاين.